NVIDIA GeForce 8800 GT NVIDIA统一架构 完全统一的着色器(shader)内核可以将处理功能动态分配给几何、顶点、物理或像素着色操作,从而提供 2倍于上一代 GPU 的游戏性能。
GigaThread 技术 宏大的多线程架构支持成千上万个独立的同步线程,从而在先进的、下一代着色器程序中提供极高的处理效率。
完全 Microsoft DirectX 10 支持世界上第一个具有完全 Shader Model 4.0 支持的 DirectX 10 GPU,专为 Windows Vista 而构筑提供无与伦比的图形逼真度和影片级效果。
NVIDIA Lumenex 引擎 提供超快帧速率的突出图像质量、浮点准确性:16 倍速去除锯齿技术:最高 16 倍速采取速率的光线快速高品质去除锯齿技术,有效消除锯齿边缘。128 位浮点高动态范围 (HDR) 光线:准确度是上一代的两倍,可以实现逼真的光线效果—现在又支持去除锯齿技术。
NVIDIA Quantum Effects 技术专为物理运算而设计的先进着色器处理器架构,让 GPU 上模拟和渲染的物理效果提升到一个新的水平,同时腾出 CPU 来运行游戏引擎和 AI。