2006年Nvidia发布的G80揭开了PC游戏史上新的一页,很多人把DirectX 10的提出与3D引擎相提并论,真实的画面、如梦的幻境...DirectX 10新特效和资源利用率的大幅提升带来了近似电影般的游戏画面,给人的视觉冲击绝对不亚于2D到3D的变换,一个暂新的完美“视界”已经到来。
2006年Nvidia发布的G80揭开了PC游戏史上新的一页,很多人把DirectX 10的提出与3D引擎相提并论,真实的画面、如梦的幻境...DirectX 10新特效和资源利用率的大幅提升带来了近似电影般的游戏画面,给人的视觉冲击绝对不亚于2D到3D的变换,一个暂新的完美“视界”已经到来。
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