CineFX 3 ÒýÇæ
¼ÓÇ¿ÕûºÏÁ˿ɳÌÐò¶¥µãÕÚÓ°Æ÷ (Vertex Shader)¡¢¸ü¿ìµÄÏñËØÕÚÓ°Æ÷ (Pixel Shader) Óë 3D Ìùͼ¡£CineFX ÒýÇæ¿ÉÈÿª·¢Õß×ÔÓÉÉè¼Æ½üºõÎÞÏÞµÄ×Ô¶©¸´ÔÓÌØЧ¶ø²»ÔÙÊÜÓ²¼þËùÏÞ£¬ÔÚÓÎÏ·ÖÐÒ²Äܼ´Ê±´´Ôì³ö³¬ºõÏëÏóµÄµçӰЧ¹û¡£
¿É³ÌÐò»¯µÄ¶¥µãÕÚÓ°Æ÷ (Vertex Shader 3.0)
Á¥ÊôÓÚ CineFX ÒýÇæµÄÒ»²¿·Ý£¬µÚÈþ´ú¶¥µãÕÚÓ°Æ÷ (Vertex Shader) Ö§³ÖÎÞÏÞ³¤¶ÈµÄ±à³Ì£¬¿ÉÒÔ¸ü×Ðϸ£¬¸üÓе¯ÐԵش¦Àí¸´ÔÓµÄÈËÎïÓë»·¾³¡£´óÁ¿µÄ³¡¾°Ò²ÄܾßÓиü·á¸»µÄϸ½ÚÁË¡£
¿É³ÌÐò»¯µÄÏñËØÕÚÓ°Æ÷ (Pixel Shader 3.0)
Á¥ÊôÓÚ CineFX ÒýÇæµÄÒ»²¿·Ý£¬µÚÈþ´úÏñËØÕÚÓ°Æ÷ (Pixel Shader) ÐÂÔöÖ§³ÖMultiple Render Targets (MRTs)£¬ÁîÌùͼ¸üÓÐЧÂÊ£»ÎÞÏÞ³¤¶ÈµÄ±à³ÌÒàΪÓÎÏ·¿ª·¢ÕßÌṩÁ˿ɳÌÐò»¯µÄÌùͼ¹¦ÄÜ£¬¸üÁé»îµØ¸Ä±ä¹âÓë±íÃæЧ¹û£¬ÒÔ½Ó½üÕæʵµÄ²ÄÖÊÓë±íÃæ¡£
Intellisample 3.0¼¼Êõ
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UltraShadow II ¼¼Êõ
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