NVIDIA CineFX 4.0 遮光架构引擎
顶点遮影变化
像素遮影
新一代材质引擎
DirectX与S3TC材质压缩
完全地着色管线支援32bpp、64bpp及128bpp着色模式,达到128位元剧院级浮点运算精准度
64位元材质过滤及混合
全部管线完整支援浮点运算能力
浮点运算过滤技术增进动态影像品质
浮点格式的材质数据带来更优异的清晰度与细腻度
浮点格式的画面缓冲区混合功能创造出各种细腻的特殊效果,例如动态模糊效果与爆炸效果等
NVIDIA Intellisample 4.0 技术
先进的16倍速非等向性过滤 (可达 128 Taps)
新开发的旋转格线反锯齿技术,能消除巨齿状的边缘,达到惊人的边缘品质
支援先进的无损耗压缩演算法, 在更高的解析度与更快的画面更新速度下压缩色彩、材质及Z座标轴资料
快速 z-clear 处理技术
支援材质压缩贴图技术 (normal map compression)
新的超取样及多取样反锯齿模式
NVIDIA UltraShadow II 技术
专为支援含有大量阴影的游戏所设计, 能提供如id Sowtware的「毁灭战士III」等类似游戏的执行效果
SLI 技术
独家硬体及软体专利技术让两个GPU平行运作大幅提升效能
提升效能在超过60种顶级的电脑游戏及应用程式
透过NVIDIA nView 多重显示技术支援双萤幕提升效能
NVIDIA PureVideo 技术
3 个专用影像引擎
H.264 硬体编码协助
业界最先进的影像演算
DVD 及 HDTV-ready MPEG-2 编译达 1920x1080p 解析度
显示 gamma 校正
Microsoft Video Mixing Renderer(VMR)支援多重影片视窗,每个视窗皆支援完整影片功能与最高品质
先进的显示功能
两组整合型400MHz RAMDAC,能在85Hz的画面更新速度下达到2048*1536的解析度
双DVO连接埠,可连结外部TMDS发送器与内部TV编码器
完整 nVIDIA nView 多重萤幕显示功能
先进的工程技术 Engineering
PCI Express x16介面
高速的 GDDR3 记忆体设计
先进的热源管理及热监视让风扇噪音值大约约 24dB
NVIDIA Digital Vibrance Control (DVC) 3.0 技术
DVC 色彩控制
DVC 影像锐利度控制
支援作业系统
Windows XP/Windows XP 64-bit/Windows ME/Windows 2000
API 支援
完整的DirectX支援,包括最新版Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0
完全支援OpenGL,包括OpenGL 2.0